放置少女における高順の評価・考察。
高順(こうじゅん)

基本情報
職業 | 武将 |
所属 | ![]() |
レアリティ | SSR |
覚醒上限 | 4 |
成長率 | 1.45 |
バフ、デバフ | なし |
紹介文 | 情熱的でやる気満々な少女。呂布の手下で、お酒を一滴も飲まないことで有名。何事にも積極的だが、直球すぎるせいで、人間関係に悩む。
[何でも任せて!綺麗に片づけるから!] |
スキル
アクティブスキル1 | 【鉄甲突撃】
敵2名に360%の物理ダメージを与え、自分の筋力が敵より高い場合、ダメージが倍になる。 |
アクティブスキル2 | 【勇烈武魂】
残りHPパーセンテージが最も低い敵1名に480%の物理ダメージを与える。攻撃した後、敵の残りHPが50%より低い場合、480%の物理ダメージを1回追加する。 |
パッシブスキル1 | 【攻撃力、会心値増加】
自分の攻撃力が24%増加、会心値がLv×140増加。 |
パッシブスキル2 |
【最大HP、筋力値増加】 自分の最大HPが24%増加、筋力値がLv×60増加。 |
パッシブスキル3 | なし |
専属武器 | あり |
専属武器
ステータス | 四聖獣 | 名将 | 闘鬼神 | 日月/混沌 | 深淵 |
攻撃力 | 10% | 12% | 13% | 14% | 17% |
HP吸収 | – | 8% | 10% | 12% | 14% |
防御貫通 | – | – | 700 | 800 | 900 |
高順の評価
戦役 | ★★ |
ボス戦 | ★★ |
闘技場 | ★ |
総合評価として、★の合計は5つ。
戦役
高火力は出せるものの、スキル1,2共に範囲が狭い。
1ターン目で2名にダメージを与え、2ターン目では残りHPが最も少ない敵をターゲットにする。つまり、この時点でHPが満タンな敵が一人いるということになる。
ただし、サブアタッカーとしてとどめを刺す立ち位置なら優秀。
ボス戦
ボス戦では筋力値によるダメージ倍は有効。惜しいのはスキル2の威力が発揮するのはHP50%きってから。
毒や火傷のデバッファーで序盤はHPを削りつつ、徐々に詰めていくスタイル。
闘技場
複数戦では活躍が見込めない。その一つに筋力値の勝負。相手が格上(URやUR・閃)では筋力値での勝負に負ける。
スキル1はランダムだし、スキル2はターゲットを狙ってくれるものの、主力には向きにくい条件。
高順の考察
かなり脳筋な副将。ただし、使い所が非常に難しい。
育成に関しては火力を中心に育てていけばいいので、比較的に簡単といえる。
バフもデバフも持ち合わせておらず、単騎特化で育てるのはかなり険しい道になると思われる。
URまでアバター化できるので、やや将来性アリ。
奥義は持ってないので、無理して登用はしなくても良い。