放置少女における武将型ウアサハの評価・考察。
副将の性能よりも、副将自体を推しているプレーヤーもいます。
評価・考察は個人的に行っているものなので、参考程度に収めていただけると幸いです。
| 職業 | 武将 |
| 所属 | |
| レアリティ | UR |
| 覚醒上限 | 5 |
| 成長率 | 1.83 |
| バフ、デバフ | 撃砕、暴走、状態異常耐性 |
| 紹介文 | 妖精ウアサハの因子と少女との結合で誕生した萌姫。家事が上手な上、いつの間にか直接攻撃することを得意とするタイプになったようだ。魔法も少し使えるが、掃除したり物の形を少し変える程度。 [家事をしている間に少しずつ強くなったようです。とにかく、家事と戦闘、どちらもお任せください。] |
| アクティブスキル1 | 【清掃斧斬撃】 敵を6回攻撃し、毎回500%の物理ダメージを与える。毎回攻撃の前に100%の確率で2ターンの間敵を「撃砕」状態にさせ、物理と法術防御力を80%減少させる。敵を撃殺した場合、2ターンの間自分が「暴走」状態に入り、攻撃力が100%増加し、受けたダメージが10%増加する。 |
| アクティブスキル2 | 【牽引目録】 敵6名に600%の物理ダメージを与える。敵がデバフ状態の場合、必ずクリティカルになる。 |
| パッシブスキル1 | 【攻撃力、筋力値増加】 自分の攻撃力が38%増加、筋力値がLv×200増加。 |
| パッシブスキル2 | 【闘志高揚】 自分の最大HPが38%増加、状態異常耐性が100%増加。 |
| パッシブスキル3 | なし |
| 専属武器 | あり |
| ステータス | 四聖獣 | 名将 | 闘鬼神 | 日月/混沌 | 深淵 |
| 攻撃力 | 12% | 13% | 14% | 16% | 18% |
| 体力 | – | Lv×120 | Lv×150 | Lv×180 | Lv×200 |
| HP吸収 | – | – | 15% | 18% | 20% |
| 戦役 | ★★★ |
| ボス戦 | ★★★ |
| 闘技場 | ★★★★ |
総合評価として、★の合計は10。
スキル1が連撃6回、スキル2が6名への範囲攻撃であることから戦役で十分に活躍できる。
かなり攻撃面に特化されているアタッカー。
ただし、スキル1はタゲの取り方がランダムである為、バラつきが生じる。バラつきが生じることにより、タゲをとらなかった雑兵がいると、スキル2の確定会心を活かせない。
単体だとウアサハの良さを引き出せないターンも出てくる為、なにかしらのデバフをかけてくれる副将と組みたいところ。
スキル1の連撃でかなりダメージを稼ぐことができるので、ボス戦においても十分に活躍できる。
撃殺条件はボス戦の為、活かせない。その他にスキル2が範囲攻撃の為、攻撃を外してしまうとかなりもったいない。背伸びしたボス戦では十分に命中値を確保しておきたいところ。
複数戦も十分に通用する。スキル構成、パッシブを見ても、闘技場で十分に活躍できる。
相手も状態異常耐性があったり、狂乱状態の副将だった場合は火力を伸ばすことができない。
高ダメージを飛ばせる反面、反射には弱いので、注意が必要。
ミリオンアーサーコラボのキャラの為、現在は登用する機会がない。
普通、状態異常耐性を持っている副将は攻撃を堪えて低火力でジワリジワリと追い詰めていくタイプが多いものの、ウアサハの場合は完全にアタッカー。
どの戦場でも攻撃前判定の「撃砕」は強力で、迎え撃つには火力に耐えるだけの防御力とHPが必要になる。
闘技場にも記載した通り、状態異常耐性や狂乱状態の副将にはダメージを伸ばせなく、ウアサハの高火力は反射に弱い。ウアサハには防御面のパッシブがないが、登用しているプレーヤーはほとんど強化している為、防御無視の攻撃も有効。
今はだいぶ対策された副将が登場しているので、戦姫や群雄でウアサハ持ちが居た時は対応したいところ。