放置少女における郭シの評価・考察。
郭シ(かくし)

基本情報
職業 | 武将 |
所属 | ![]() |
レアリティ | SSR |
覚醒上限 | 4 |
成長率 | 1.45 |
バフ、デバフ | なし |
紹介文 | 李カクの相棒、元は馬盗賊として生活を営んでいたが、自分の女性としての魅力が疑われるかと心配で、馬盗賊の経歴に口をつぐんで触れないようにしている。モテたい気持ちが強い、自分がモテないのは「知名度が低いから」と勘違いし、有名な女になるために必死に頑張っている。
[最強の武将になれば、きっと一番モテる女となるでしょう〜!] |
スキル
アクティブスキル1 | 【時機到来】
残りHPパーセンテージが最も高い敵2名に460%の物理ダメージを与える。毎度攻撃する前、敵の残りHPが50%より高い場合、ダメージが倍になる。 |
アクティブスキル2 | 【長安逆奪】
残りHPパーセンテージが最も低い敵3名に460%の物理ダメージを与える。毎度攻撃する前、敵の残りHPが50%より低い場合、ダメージが倍になる。 |
パッシブスキル1 | 【攻撃力、会心値増加】
自分の攻撃力が24%増加、会心値がLv×120増加。 |
パッシブスキル2 |
【最大HP、体力値増加】 自分の最大HPが24%増加、体力値がLv×100増加。 |
パッシブスキル3 | なし |
専属武器 | あり |
専属武器
ステータス | 四聖獣 | 名将 | 闘鬼神 | 日月/混沌 | 深淵 |
攻撃力 | 10% | 12% | 13% | 14% | 17% |
物理防御貫通 | – | 600 | 700 | 800 | 900 |
防御力 | – | – | Lv×180 | Lv×200 | Lv×220 |
郭シの評価
戦役 | ★★ |
ボス戦 | ★ |
闘技場 | ★★ |
総合評価として、★の合計は5つ。
戦役
スキル1が2名への範囲攻撃、スキル2が3名への範囲攻撃の為、序盤の戦役では十分に活躍してくれる。
- スキル1は460%×2(名)=920%の与ダメ
- 攻撃前に敵のHPが50%以上だった場合はダメージ倍なので、前半で火力を出せる
- スキル2は460%×3(名)=1380%の与ダメ
- 攻撃前に敵のHPが50%以下だった場合はダメージ倍なので、後半で火力を出せる
スキル1がやや範囲が狭いが、しっかりとスキル1で敵のHP50%以下まで削ることができればスキル2でもダメージ倍が狙える。先頭に配置しておけば、初撃のダメージ倍は確実。馬超アバターと比べると性能は落ちるものの、サポート役には向いている。
ボス戦
スキル1、スキル2共に範囲攻撃の為、ボス戦には向かない。
- スキル1、2ともに460%の単発
- 前半戦はスキル1がダメージ倍
- 後半戦はスキル2がダメージ倍
両スキル共ダメージ倍があるので、他の範囲攻撃の副将よりかはダメージがやや稼げる。タイミングが良ければ1回だけスキル1、スキル2共にダメージ倍にチャンスがある。ただし、期待値低め。
闘技場
範囲攻撃をメインとしているので、雑兵を蹴散らすのに向いている。
- スキル1は残りHPが最も高い敵をタゲるので相手の主力に当たる可能性がある
- 開幕したばかりであればスキル1からダメージ倍を狙っていける
- スキル2はトドメを刺しやすくなるので決定力アリ
スキル1は残りHP『パーセンテージ』の為、相手主力のHPを削ってしまうと雑兵に飛んでしまう。郭シが場に出た時に主力のHPがどうなっているかが鍵となる。
郭シの考察
両スキルにダメージ倍があり、敵の残りHPパーセンテージでの判定であることから比較的ダメージを稼ぎやすい。しかし、ほとんどが両スキルダメージ倍になる可能性は高くなく、自身ではバフもデバフも持ち合わせていない。
バフやデバフの影響を受けやすいので、可能であればバッファーやデバッファーといったサポーターと組むと火力の底上げができる。
現環境下では主力になるほどの性能ではないものの、馬超アバターの与ダメをサポートする形では立ち回れる。
まだアバター化されておらず、将来性ナシ。今後に期待。現状では単騎特化はオススメしない。
奥義はハードル高め。自陣に必要な副将が多ければ無課金でも狙えなくはないが、根気が必要。