放置少女における孔融の評価・考察。
諸葛誕(しょかつたん)
基本情報
職業 | 謀士 |
所属 | |
レアリティ | SSR |
覚醒上限 | 4 |
成長率 | 1.45 |
バフ、デバフ | なし |
紹介文 | 二人の天資英明のいとこを持つが、自分は人並みの凡人。「あなたがあの諸葛家の人だと?信じられない」などと言われることにはもう慣れたが、やはり「諸葛家の猛犬」という異名は気に入らないらしい。
[私なんか、全く姉たちに及びません。だからこそ努力しなければならないのです。諸葛家の名誉に泥を塗らないように。] |
スキル
アクティブスキル1 | 【諸葛家の猛犬】
残りHPパーセンテージが最も高い敵2名に460%の法術ダメージを与える。 |
アクティブスキル2 | 【三路分心】
敵3名に400%の法術ダメージを与える。攻撃する前、自分の知力値が敵より高かった場合、ダメージが倍になる。 |
パッシブスキル1 | 【攻撃力、会心値増加】
自分の攻撃力が24%増加、会心値がLv×180増加。 |
パッシブスキル2 |
【最大HP、知力値増加】 自分の最大HPが24%増加、知力値がLv×80増加。 |
パッシブスキル3 | なし |
専属武器 | あり |
専属武器
ステータス | 四聖獣 | 名将 | 闘鬼神 | 日月/混沌 | 深淵 |
攻撃力 | 10% | 12% | 13% | 14% | 17% |
法術防御貫通 | – | 600 | 700 | 800 | 900 |
命中値 | – | – | Lv×210 | Lv×240 | Lv×260 |
諸葛誕の評価
戦役 | ★★★ |
ボス戦 | ★ |
闘技場 | ★★ |
総合評価として、★の合計は6つ。
戦役
範囲はやや狭いが、スキル2の知力値判定攻撃が有効。
戦役において知力値判定はダメージ倍確定なので、十分に活躍できる。
スキル1のタゲをとる挙動はあまり恩恵は受けられない。
ボス戦
範囲攻撃であることからボス戦では活躍が見込めない。
ただし、戦役同様知力値判定はダメージ倍確定なのは有効。
謀士であることから、耐久性ナシ。
闘技場
スキル1は範囲が狭く、スキル2を打つ前に沈んでしまう可能性大。
スキル1でHPパーセンテージが最も高い敵をタゲにとるが、460%の法術ダメージを与えて終わってしまう。
スキル2を発動すれば武将や弓将には大ダメージを与えられる。
謀士でも知力勝負で勝つことができれば同様に大ダメージを当てるポテンシャルを持っている。
諸葛誕の考察
専属武器に命中パッシブがあり、範囲攻撃を得意としていることから戦役向きな副将。
スキル2の知力値判定はURアバターの馬超より火力が出る(800%の法術ダメージ)。
ただし、スキル1は敵2名への範囲攻撃なのと、中盤以降も敵4名にダメージを与えられるのでコスパがいいのはURアバター馬超(弓将)になりそう。
スキル1はタゲを取るが、そちらは知力判定でもなんでもないのが残念。
育成をするなら、パッシブに防御面がないので強化する必要がある。
単騎特化をしてもいいとは思うが、開花されるのはアバター化されてからになると思われる。
どの副将にも言えることだが、どのような強化がされるか未知な為、危ない橋を渡らない方が良い。
まだアバター化は発表されておらず、将来性ナシ。今後に期待。
奥義は持っているものの、まだ解放されていない。